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すげいいまさらなんですが

召還が気になります


最初に見たときに、植物を育てたりするのが好きな私としては
これいいかも!って思ったんですよねー

でも「精霊とも妖精ともつかない」感じと
ペットの見た目の可愛くなさに絶望したんですよ あたくしゃ

だけどなんか最近ちょっとだけ気になります

昨日、野良輪廻で、精霊なし・召還ありのPTに入りました
私は召還のスキル全然わからないんだけども、
ベスジオンっていうのを出すと、デバフしてくれるっぽかった!

あとはまあ皆さんご存知のリレイズですね(ゲームが違う
それと勢力のダズリングフローラ…
(でも覚えるまでどんだけかかるんだよっていう)

んー
召還で輪廻いくのも面白い…っていうか、精霊より早いのか? (・∀・)

でも
あれか
精霊なしの輪廻も今スタンダードですよね…

どうなの
召還って

ご存知の方教えてください!

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無題
召喚の勢力スキル良いのばっかりでずるいですo┤*´Д`*├o アァー
召喚でDはほとんど行かないのでよくわかりませんし、
転生スキルもほとんど覚えてないのでよくわかりませんし、
体力3霊極のタイガー要員な魔召喚しかいないのでよく(ry

まぁ個人的には育てやすさは召喚>妖精かなぁ

どうも私は対人や領土視点でキャラ作ってるみたいなので
良い意見が出て来ませんが召喚楽しいよ!
もち 2012/06/26(Tue)01:17:03 編集
領土!
そうなのよねえ
もちこさんは領土視線ですよねぇ

妖精より、さらに育てやすいとな!
ううむ悩む

でも今、モフもほしーんだぁ…
モフモフ…(うっとり)
さあこむぎ 2012/06/28(Thu)07:19:26 編集
無題
召喚いいですよー。

大体皆、育てた物の存在意義を疑う訳です。

オラもそうでした。可愛くなければデリったかも。

ダズリングフローラ評価
ttp://blog.livedoor.jp/chirororoom/archives/1686714.html

アドフォルチュ評価
115
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40222/1284503829/115
135
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40222/1284503829/135

天性の対人特価キャラでして、対人しないといっても、一度領土戦出てみるといいです。

(対人と領土は厳密にはチト違うと思います)
(対人ではなく、領土をおぬぬめ)

召喚の良さを実感出きる筈。

オラが召喚長続きできたのは領土に出てからだったりします。
イケメソDB君 2012/06/29(Fri)08:38:59 編集
無題
輪廻前提で、召喚のメリット・デメリットまとめてみたよー。

メリット
封印で起こるヘイトリセットを
ベスジオン&ペットを出していれば、召喚本体にヘイトが来る率を下げられる。

モイスト・ダズリングのPTバフあり。

植物デバフ・ヒール・転生時の確率レストア・PT復活バフ・ペット。

手数やオートスキルもあるため、その分本体が火力にもなれる。



デメリット
ブラッシュがない。
リザのEXPロストが発生する。
掛け忘れて死亡されると蘇生不可能。
ベスジオンのデバフの効果が20%速度低下が40%。
(30秒で発生するヘイトリセットで、召喚にタゲが来ない&ボスの移動阻止には効果的)

ガッツリヒール・リザが欲しい火力のPTだと召喚だとキツイかも。

ある程度火力があれば、召喚でも十分だと思います。
通りすがる。 2012/06/29(Fri)11:56:11 編集
お返事・w・
召喚について詳しくありがとうございました!

領土…
領土ありきになると、いろいろ事情がかわってきますね
装備もステ振りも、そう職すら…

なので気軽に「そうですねー領土楽しそうー」なんていえないのですw

今はGマスの身なのでなかなか領土に踏み出せませんが
参考にさせていただきます
ありがとうございました
さあこむぎ 2012/07/02(Mon)22:05:34 編集
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